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		<title>UseMagic network</title>
		<link>http://usemagic.net/blog/</link>
		<description>근성없는 몽상가의 나불거림</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue,  9 Mar 2010 00:52:42 +0900</pubDate>
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		<title>UseMagic network</title>
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		<description>근성없는 몽상가의 나불거림</description>
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		<item>
			<title>불이야!</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/389</link>
			<description>&amp;nbsp;아침부터 러닝을 했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;지각을 면하려고 빠른 속도로 3분 간 뛰었더니 몸이 좀 풀리는 것 같았다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(솔직히 한 40초 늦었는데 한욱이가 오늘은 좀 봐주었다)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;자리에 앉아 20분 정도 뉴스를 보고 있는데&lt;BR&gt;&amp;nbsp;건너편에서 지지지직 용접하는 소리가 간간히 들렸다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;아 실감나는 이펙트다 따위의 생각을 하면서 음악을 듣고 있었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그런데 이펙트라고 생각하기엔 너무 리얼하고 큰 소리의 펑!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;건너편 자리의 콘센트에서 초록색 불길이 치솟고 새카만 연기가 펑펑펑펑 올라왔다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;매캐한 냄새가 연구실을 뒤덮었다. 유독가스가 분명했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;3초 간 멍하니 있었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;초록색 불길이라니... Stanford의 Physically based Fire simulation 논문에서는&lt;BR&gt;온도에 따라 파랑 주황 빨강 불길 순으로 올라간다며... 라는 생각도 했던 것 같다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;소화기!!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;선창했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나보다 조금 더 빨리 정신을 차린 녀리형이 후다닥 나가는 소리가 들렸다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;창문 열고 콘센트 뽑아! &lt;BR&gt;&amp;nbsp;라고 외치며 내 옆 자리의 창문을 열었다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이 정도 타이밍에서 보람이가 밖으로 도망치는 소리를 들었다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;녀리형이 소화기가 굳어서 분사가 되지 않는다고 했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;다른 소화기를 찾아 나가는 소리가 들렸다. 나도 뛰쳐 나갔다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;문 바로 오른쪽에 소화기가 걸려있었다. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;잘 빠지지 않았다. 위로 들어 올리니 비로소 빠졌다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;안전핀을 잡고 문으로 들어서는 순간&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;쉬이이익&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;내 자리 앞에서 자리 뒷 쪽으로 몰려드는 흰 분말 가루.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그리고 그 가운데 가루를 뒤집어 쓰는 내 자리...&lt;BR&gt;&amp;nbsp;아 시바... 그리고 내 책가방...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;불은 순식간에 진화되었고 나는 가방을 부여 잡고 울었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>일상(日常)</category>
			<category>가방</category>
			<category>불이야</category>
			<category>학교에서전열기쓰지말라면쓰지말자</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
			<guid>http://usemagic.net/blog/389</guid>
			<comments>http://usemagic.net/blog/389#entry389comment</comments>
			<pubDate>Tue,  9 Mar 2010 00:34:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>스타크래프트2 체험기</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/388</link>
			<description>&lt;P&gt;&amp;nbsp;베타 테스터로 선정이 안되어서 참 다행이라고 생각했는데 예상보다 너무 빨리 크래킹 되어서 참지 못하고 몇 판 플레이 해 보았다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;한두 달 걸릴 줄 알았던 크래킹이 AI 및 replay 재생까지 지원하는 버젼으로 발전하기까지 열흘이 채 지나지 않은 것으로 보아 세간의 관심이 얼마나 대단한지 짐작할 수 있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(아아 논문 써야 한 단 말이다 이 빌어먹을 블리자드 및 잉여력 넘치는 크래커 생키들아)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;아직 충분히 플레이 하지 못한 상태에서 성급하게 리뷰를 올리는 것은, 아무래도 스타2에 대한 흥분 때문일 것이니 납득하기 어려운 정보가 있다면 코멘트로 알려주기 바란다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;크래킹 버젼에서는 플레이 할 종족을 선택할 수 없는데, 운 좋게도 플토 저그 테란 세 종족 모두 플레이할 수 있었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;새로운 유닛들이 추가되고, 반면에 기존의 유닛들 중에서 상당 수가 삭제되었는데 아무래도 주 종족이 테란이다 보니까 테란을 플레이 하면서 눈에 띄는 점들이 조금 있었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(솔직히 플토 저그일 때는 스타2의 감동을 느끼느라 스샷도 찍지 못했음)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;우선 3D로 바뀌었지만 스타1과 거의 유사한 조작감을 자랑한다는 것이 특징이다. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;때문에 기존 유저들은 최소한 컨트롤에 있어서만큼은 큰 이질감을 느끼지는 못할 것 같다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;다만 플레이 속도가 약간 느려졌는데, 스타1의 속도감보다는 워크3의 속도감에 가깝다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;유닛 컨트롤 반응 속도도 마찬가지. 워크3 엔진의 상당 부분을 차용하지 않았나 싶을 정도다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;때문에 워크3에서는 극초반에 영웅을 들이밀어 컨트롤을 통한 견제 플레이가 상당히 유효했는데, 4 드론이라던가 치즈 러시와 같이 초반에 승부를 볼 수 있는 전략 카드가 많은 스타의 특성 상 다수의 유닛을 워크3의 감각으로 컨트롤하는 것이 관건.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;스타의 전략과 워크의 스타일이 골고루 녹아 있다는 인상을 받았다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;인터페이스에서도 기본적으로 전작과 유사한 형태에 워크3의 요소들이 혼합된 형태다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1264403767.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;딱 봐도 전작과 크게 다르지 않다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1096161863.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Shift 클릭질로 유닛에게 여러개의 명령을 내린 화면.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1308814735.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;유닛을 클릭하면 예약 작업도 화면에 표시 된다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1234921861.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;마우스 휠을 통해 시점을 변경할 수 있다. 화면은 마치 워크3를 보는 듯한 시점.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;테란을 플레이 하면서 가장 많이 느껴졌던 점은, 메딕이 사라졌다는 점이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;때문에 저그를 상대로 초중후반에 걸쳐 활동했던 바이오닉 전략 자체가 불가능해졌다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;대신 불곰이라는 중형 유닛이 강력한 공격력을 자랑하지만, 저그의 히드라 리스크가 그만큼 강력해졌기 때문에 팩토리 유닛이 필수적으로 섞여야 하지 않을까 싶다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나중에 스타포트를 올린 뒤에 드랍쉽 타이밍에 나오는 새 유닛이 메딕 및 기존 드랍쉽의 역할을 함께 수행하게 되는데, 빌드 타이밍 상 바이오닉은 어렵지 않을까.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;배럭에 애드온이 붙으면서 동시에 두 마리씩 생산되는 시스템도 새롭다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이로서 바이오닉 병력은 싸고, 빠르게 생산하는 초반 버티기 유닛으로 자리 잡을 가능성도 크다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;스타1의 오리지널 악몽이 떠오르는 부분이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;반면에 기존에 공개된 바 있는, 팩토리 유닛 중에서 새로 추가된 토르가 막강한 화력을 자랑한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;값 비싸고 이동 속도가 느리다는 단점이 있지만 공중 지상을 한번에 공격하고 체력도 강하기 때문에 골리앗을 대체할 유닛으로 손색이 없다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(참고로 골리앗은 삭제되었는데, 시즈 탱크에 달라 붙는 유닛을 제거하고 뮤탈리스트와 같은 공중 유닛에 대응하는 역할은 토르로 적당히 대체할 수 있다. 그러나 빌드 타이밍이 느리기 때문에 기존과 같은 팩토리 운용이 가능할지는 좀 더 연구해 볼 문제다.)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;스타포트 유닛도 몇 가지 더 추가되었고, 배럭에서도 몇 가지 유닛이 더 추가 되었는데 충분히 분석해보지는 못햇다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;다만, 배럭의 유닛들은 기존에 포럼등을 통해 공개된 내용과 크게 바뀌지 않았다고 알고 있다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;현재 밸런스 부분에 많은 수정이 요구되고 있고, 무엇보다 플토가 너무 막강해서 게임 자체가 불가능할 정도라고 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;유닛의 체력이나 공격력 부분에서 전작의 수치가 그대로 사용되어 있는 경우가 많다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;블리자드가 게임 밸런스에 정평이 나있는 만큼 정식판이 나오면 납득할 수 있는 결과물이 나오지 않을까 싶다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1123433989.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;컴퓨터가 gg를 쳐준다. 한국의 gg가 공식화 되었다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;사실 개인적으로는 워크3에서 유즈맵이 굉장히 유행했던 것처럼, WOW에서 충분히 사용되었던 Lua script language를 이용한 유즈맵을 보고 싶었는데 현재로서 확인할 방법은 없는 것 같다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이전에 개발자 포럼에서 말하기를, Lua로 구현할 수 있는 부분을 상당한 수준으로 open해서 마치 게임 엔진과 같은 기능을 구현하겠다고 했는데, 이 부분이 최소한 한국에서는 흥행을 결정할 수 있는 중요한 요소 중 하나가 아닌가 싶다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;언론의 우려와 같이 블리자드의 localizaion 정책에 의한 유닛 및 나레이션의 한글화는 상당히 거슬리는 부분이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나레이션이나 효과음은 그렇다 치더라도 기존 유닛들의 명칭 변화는 게임 중계에 있어 치명적인 부분이 될 것으로 예상이 된다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;유닛 생성 단축키도 상당 부분 수정이 되었다. 머리로 생각하기 전에 손이 누르기 때문에 오버로드(스타2 명칭으로는 대군주-_-)가 생산이 안된 경우가 많았다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;어쨌든 결론적으로 스타2는 스타1부터 시작한 블리자드의 RTS 정책이 고스란히 전수되었다고 볼 수 있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;또한 스타1 및 워크3의 유저들이 거부감 없이 즐길 수 있는 UI를 제공하고 있고, 새로운 전략을 구상할 수 있는 충분한 놀이판을 만들어 낸 것으로 보인다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;종종 플레이하면서 포스팅하도록 하겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>게임</category>
			<category>스타2</category>
			<category>스타크래프트2</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
			<guid>http://usemagic.net/blog/388</guid>
			<comments>http://usemagic.net/blog/388#entry388comment</comments>
			<pubDate>Wed,  3 Mar 2010 03:01:57 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>비교 우위에 만족하지 말자</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/387</link>
			<description>&amp;nbsp;비교 우위에 만족하지 말자.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;남을 잣대 삼아 스스로가 만족스러울지라도&lt;BR&gt;&amp;nbsp;결국 초라한 자위일 뿐이니까.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;소속한 무리의 명성이 내 것이 아니므로&lt;BR&gt;&amp;nbsp;하찮은 공명심에 우쭐대지 말자.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나는 아무것도 얻은 것이 없다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;눈 높이가 비슷해졌다고 &lt;BR&gt;&amp;nbsp;상대방을 가벼이 여기지 말자.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;낮은 곳에서 본 모습이 진실된 것이다.&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>독백(獨白)</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
			<guid>http://usemagic.net/blog/387</guid>
			<comments>http://usemagic.net/blog/387#entry387comment</comments>
			<pubDate>Mon,  1 Mar 2010 13:57:51 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>연아님 찬양</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/386</link>
			<description>/* &lt;BR&gt;// 여기에서부터 제목과 상관 없는 이야기&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오늘 아침에 눈을 뜨자 마자 이승훈 선수가 스피드 스케이팅 10000m에서 금메달을 획득했다는 소식을 들었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이름이 이승훈(-_-?)이라서 약간 미심쩍었는데 죄송한 마음이 자꾸 든다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;쇼트 트랙에서 스피드 스케이팅으로 전향했다고 하는데 그 이유 중에 하나가 파벌 싸움이라는 드립이 있으나 사실인지 아닌지는 역시 알 방법이 없다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;어쨌든 SBS가 독점 중계를 하면서 방송을 안보고 있었지만 인터넷 뉴스 기사와 업로드 된 동영상만으로도 현장의 감동이 느껴졌다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;자꾸 삼천포로 빠지는 느낌이지만, 독점하는 주제에 병드립 개드립을 일삼는 아나운서 해설자로 무장한 SBS가 까이면 까일수록 기분이 좋아진다. 개새끼들 이번 기회에 버릇을 고쳐놔야지.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;박지성 선수는 웨스트 햄을 상대로 골대를 맞추는 등의 맹활약을 펼쳤다고 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;하이라이트 영상 보니까 지성이형도 잘했지만 루니가 펄펄 날았더만. 발렌시아 어시스트도 센스 만점이었고.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;지성이형의 속칭 앙리 존에서 감아차는 강 슛이 골 포스트 직격했는데 살짝만 더 감겼으면 바로 빨려 들어갈 수 있었다. 이후 리바운드 된 볼을 수비수 제치는 과정에서 분명한 페널티킥 챤스가 있었는데 심판이 무시.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나는 지성이형은 정말로 좋아하지만 아스날 빠니까 맨유는 졌으면 좋았을 뻔 했다. 웨스트햄에게 맨유를 기대하는건 좀 무리겠지. (아스날도 발렸는데 뭐 -_-)&lt;BR&gt;*/&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;아는 사람은 다 알겠지만 나는 연아빠, 속칭 승냥이이다. 농담 조로 연아 때문에 고려대 왔다고 몇 번 이야기 한 적도 있다. (물론 진실은 아니다)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;작년 연아의 굵직한 경기는 죄다 보았고 다운로드 받아서 소장하고 있으며 각 국 해설을 번역한 자막도 가지고 있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;솔직하게 토룹과 플립을 구별하지는 못한다. 그래도 스파이럴 시퀀스라던가 이너 바우어 등은 알 수 있게 되었으니 연아 여왕님의 영향력은 대단하다고 할 수 있겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;트리플 악셀을 쇼트에 2번이나 넣어 구성했다는 마오가 클린했을 때는 가슴이 철렁했다. 솔직히 이번 올림픽에 심판으로 여왕님이랑 악연이 있다는 그 캐나다 아줌마도 있다고 하지 않았나.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;마오 이번 시즌에 클린 한 번도 안나오고 악셀 두 번 다 못 뛰어서 경기 말아먹고 하더니 얘가 왜 이러나 긴장할 수 밖에.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;연아가 받을 금메달을 이승훈 선수가 럭키 챈스로 빼앗어갔다는 개드립에도 신경이 많이 쓰였는데 마오가 너무 잘해버리니 온 신경이 그리로 쏠렸다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;연구실에서 DMB가 어설프게 터져서 밖으로 뛰쳐나가 감상했다. P2P 방식의 플레이어는 죄다 블럭 되었다. 아프리카도, 다음팟도 안 나온다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;리허설 동영상에서는 점프 뛰다가 넘어지는 장면이 나와서 혹시 컨디션이 좋지 않은걸까 염려했는데 막상 뚜껑을 열어보니 이게 웬 걸, 클린으로 연기를 마쳤다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이학관 앞 벤치에서 전화기를 손에 들고 그렇지 잘한다를 연신 내뱉으며 응원 응원 응원.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;결국 월드 베스트 레코드를 재갱신 했는데, 요즘 여왕님이 클린하면 이정도는 기본이 되는 추세다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이제 프리 스케이팅이 남았는데, 쇼트에서의 5점 차가 그리 크지 않게 느껴진다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그만큼 마오의 연기도 훌륭했고, 이런 큰 무대에서 뼈아픈 실수는 누군가 하게 되어 있으니까.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;여왕님의 금메달 획득, 훌륭한 프리 연기 및 2백점 돌파를 간절히 기원하며...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이상 승냥이 및 스포츠 덕후의 간만의 포스팅을 마친다. 끗.&lt;BR&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>일상(日常)</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
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			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 14:12:41 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>휴가가 휴가가 아니야</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/384</link>
			<description>&amp;nbsp;반 년에 한 번 쓸 수 있는 아주 소중한 휴가를 질렀다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;일기예보에 이번 주에는 날씨가 좀 풀린다 싶어서 상당히 기분이 좋았는데, 주 중에는 비와 눈이 계속 내리고 있다. 빌어먹을 기상청아.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;월요일 화요일은 밀린 피로를 보충했다. 드래곤 볼 온라인도 하고, 밀린 미드도 보고, 논문도 좀 읽고 방 정리도 좀 하고. 여기까지는 아주 좋았다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;어제는 집 수도관이 터져서 물 난리가 났다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;처음에는 물이 많아서 난리, 나중에는 물이 안나와서 난리.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;씻을 수가 없어서 상황을 지켜보느라 뭉기적 거렸는데, 오후가 되어 학교를 가기로 마음 먹고 나오다가 방 앞에서 물을 밟고 크게 자빠졌다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그냥 넘어졌으면 아이쿠 하고 말았을텐데 한 쪽 발가락은 방 틀에 걸려있고 다른 한 쪽은 물에 미끄러져 다리를 좌악 찢었다. 무릎에 체중이 모두 싣리면서 볼쌍사납게 쿵 찧고 말았다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;방 틀에 걸린 발가락은 찢어졌고 무릎은 충격으로 인해 삐그덕, 그 와중에 균형 잡겠다고 무리한 동작을 펼친 탓인지 허리도 삐끗했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;결국 깔깔이 걸치고 누워서 끙끙대다가 잠들어 하루를 마감해야 했다. 최악의 하루.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오늘도 몸이 좋지 않다. 살 빼야겠다. 하루에도 몇 번씩 생각한다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오늘도 하늘은 우중충하다. 해왔던 서류 작업에 오류가 나서 고쳐야 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;휴가를 핑계로 연구에 전념하지 않았는데, 휴가가 끝나려고 하니 마음이 조급하다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;조급한 마음에 머리가 복잡해 논문이 잘 읽히지 않는다. 그래서 블로그에 밀린 포스팅을 해 본다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;들어와보니 그 전에 몇 줄 쓰다가 그만 둔 많은 글들이 보인다. 마음이 안잡힌 것은 오늘 하루 뿐만이 아닌 모양이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오늘로서 정식 휴가는 끝이 난다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;난 마음과 몸의 휴식을 즐기지 못했고, 아무런 연구적 성취도 없었으며, 충분한 렙업을 하지 못했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;무엇보다 그것으로 인한 스트레스를 가득 가지게 되었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;차라리 휴가가 아니었으면 더 좋았을 것을. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>일상(日常)</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
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			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 16:21:40 +0900</pubDate>
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			<title>sms를 공짜로 보내는 프로그램</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/382</link>
			<description>&amp;nbsp;요즘 중고딩들은 신의 손처럼 손가락 두 개로 미친듯이 문자를 보낸다고 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;최근 sms 요금이 건 당 20원으로 인하되기는 했지만 문자의 특성 상 주거니 받거니 해야 할 때도 많고 그러다보면 생각보다 많이 청구된 요금에 짜증이 나기 십상이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이런 상황에서 공짜로 sms를 보낼 수 있는 어플리케이션이 있어 소개하려고 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;우리 같은 컴퓨터쟁이 혹은 사무실 붙박이들은 휴대폰보다는 인터넷을 통해서 보내는 것이 더 편하다는 것을 감안해 볼 때 금상첨화라 하겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;첫 번째로 소개할 것은 eXtremeSMS다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;링크 : &lt;A href=&quot;http://extremesms.egloos.com/&quot;&gt;http://extremesms.egloos.com/&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이 프로그램은 SKT, KTF, LGT의 홈페이지를 통해 매 달 제공하는 100여개의 문자를 로그인 정보를 입력해 편리하게 사용하게 해준다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;거기에 11번가, G마켓, 파란 메일, 하나포스 등 공짜 문자들도 싹 긁어준다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;보낸 문자 내역도 저장해 주고, 전화부 관리 기능도 지원한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;물론 outlook과의 연동까지 된다면 정말 좋겠으나, 아직까지 그에 대한 계획은 없는 듯.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;또한 제작자의 열정 역시 돋보인다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;단순이 데스크탑에 설치해서 사용하는 버젼부터, USB에 넣고 다니면서 어디에서든 온라인이면 꽂아서 쓸 수 있도록 고안한 USB 버젼, 최근에는 스마트폰과 iPhone에서도 사용할 수 있는 버젼까지 베타 테스트 중이라고 한다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;두 번째로 소개할 것은 삼성 SDS 멀티 캠퍼스에서 제공하는 무료 문자 300건이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;링크 : &lt;A href=&quot;http://sales.minisms.kr/down/data/366/multicampus/Setup.exe&quot;&gt;http://sales.minisms.kr/down/data/366/multicampus/Setup.exe&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이 프로그램은 일종의 애드 웨어라 할 수 있다. 프로그램 하단에 위치한 광고를 팝업하는 대신 무료 문자를 제공한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;단점으로는 전송 시에 딜레이가 좀 있다는 것과 가끔 전송이 안 될 때도 있다는 것인데, 캐쥬얼한 용도로 사용하기에는 무리가 없다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(카라맬은 여친과의 문자질 전용 프로그램이라고 칭했다)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;20원이라도 아껴서 잘 먹고 잘 살자는 취지의 포스팅이었다. 엣헴.&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>경험(經驗)</category>
			<category>eXtreamSMS</category>
			<category>공짜sms</category>
			<category>빌어먹을나도문자오백개씩빵빵보내보고싶다</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
			<guid>http://usemagic.net/blog/382</guid>
			<comments>http://usemagic.net/blog/382#entry382comment</comments>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 13:50:25 +0900</pubDate>
		</item>
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			<title>Windows 7 설치와 몇 가지 설정</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/381</link>
			<description>&amp;nbsp;작년 말부터 마음 먹었던 Windows 7으로의 교체를 감행했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;파티션 설정으로 이렇다 할 데이터 이동도 없었는데 설정 해주는데에 며칠 걸린 것 같다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;워낙 설정할 게 많았던 탓도 있지만 사람 고생시키는 문제들이 좀 있었다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;혹시라도 비슷한 경험을 하는 사람에게 도움이 될까 해서 글로 남긴다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;나는 Web browser로 WebMa2를 사용하고 있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;WebMa2에 장점에 대해서 몇 가지 들자면, 기존 IE에 질려 버린 사람이나 Fire fox, Chrome에 매력을 느끼진 했지만 ActiveX 미지원에 부담을 느낀 사람에게는 추천할 만하다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;IE 기반에 속도 개선 및 부가 기능을 넣었기 때문에 빠르고, 친숙하고, 편리하다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;아무튼 이게 Windows 7에서는 Default program list에 올라가지 않아서 Default Internet browser로 설정할 수 없다는 것이 큰 문제.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;비단 WebMa2 뿐만 아니라 Opara등과 같은 browser도 마찬가지라고 하니 이것은 Windows 7의 버그라고 보아도 무방할 것 같다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;registry를 건드려봐도 해결이 안된다. google에서 때려보아도 비슷한 질문과 비슷한 답변 뿐. 다음 patch를 기다려 본다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;내가 사용하고 있는 Main board는 ASUS에서 나온 P5Q다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;OS가 바뀐 관계로 driver를 교체했는데, audio의 analog가 not plugged in으로 표시되는 문제가 발생했다. 즉, speaker와 headphone이 아예 인식이 안된다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이것은 한참을 고생하다가 구글링을 통해서 해결했다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1252443610.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;376&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://usemagic.net/blog/attach/1/1020035451.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;156&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;위 그림의 Disable front panel jack detection을 Disable로 해주면 된다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;추가로, 위의 원인을 파악하지 못해 BIOS update를 해주었는데, EZ flash 기능을 이용하면 편하다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;asus 홈페이지에서 해당 BIOS ROM 파일을 USB에 넣고 삽입한 다음, CMOS에서 EZ flash 기능을 선택하면 편리하게 firm-up 할 수 있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;당연히 중간에 컴퓨터가 꺼지면 망하기(-_-) 때문에, 약간 긴장하고 기도하는 마음을 갖자.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;현재 DDR2 8GB 램을 사용하고 있는데, 빠른 웹 서핑(-_-)을 위해 램 디스크로 2GB를 할당 했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;사실 렌더링을 돌리게 되면 8GB도 부족한 게 사실이지만, 이번에 새로 구입한 렌더링 머신을 활용할 계획도 있고, 웹 서핑에서 버벅거리면 스트레스를 받으니까 나쁜 선택은 아닌 듯;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;램 디스크 설정을 위해 참조할 수 있는 좋은 글을 아래에 링크 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://blog.daum.net/woonsoo100/12552518&quot;&gt;http://blog.daum.net/woonsoo100/12552518&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;성호형에게 물려 받은 SSD를 OS용으로 따로 할당했는데, 용량이 적다 보니까 몇 가지 설정을 했다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;대표적인 예가 Desktop과 My document를 D drive로 옮긴 것이다. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;(아래의 링크를 따라가 보면 알겠지만 Windows 7에서는 registry를 건드릴 필요가 전혀 없다)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;D drive는 SSD에게 밀린 비운의 하드(-_-?) 랩터 80GB로 쓰고 있기 때문에, 통상 Program files로 사용하고 있는 Application도 죄다 여기에다 깔았다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;추가적으로 pagefile.sys와 hyberfil.sys 역시 기능을 아예 끄거나 이동 했다. 덕분에 SSD에 약간의 여유가 생겼다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;(혹시 모르는 사람을 위해 적는데, SSD는 조각 모음 등을 하면 안된다)&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이게 관련된 좋은 글들을 아래 링크한다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;Change location of Desktop and My document &amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://www.w7forums.com/change-location-my-documents-folder-t338.html&quot;&gt;http://www.w7forums.com/change-location-my-documents-folder-t338.html&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;pagefile.sys &amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://techblissonline.com/pagefilesys-in-windows-vista/&quot;&gt;http://techblissonline.com/pagefilesys-in-windows-vista/&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;hiberfil.sys&amp;nbsp; &lt;A href=&quot;http://www.windows7hacker.com/index.php/2009/05/what-is-hiberfilsys-and-how-to-delete-in-windows-7-free-up-hard-drive-space/&quot;&gt;http://www.windows7hacker.com/index.php/2009/05/what-is-hiberfilsys-and-how-to-delete-in-windows-7-free-up-hard-drive-space/&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>연구(硏究)</category>
			<category>ASUS</category>
			<category>hiberfil.sys</category>
			<category>P5Q</category>
			<category>pagefile.sys</category>
			<category>RAM disk</category>
			<category>ROM update</category>
			<category>sound bug</category>
			<category>SSD</category>
			<category>Windows 7</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
			<guid>http://usemagic.net/blog/381</guid>
			<comments>http://usemagic.net/blog/381#entry381comment</comments>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 18:34:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>밀린 포스팅 거리 정리하기</title>
			<link>http://usemagic.net/blog/378</link>
			<description>&lt;!--StartFragment--&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;가끔 그랬듯이 포스팅 거리들이 좀 밀려서 한 방에 정리하고 가려고 한다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;시끌벅적한 연말이 지나고 당연히 연초가 따라오니 만날 사람들도 많고 할 일도 쌓여가고 정신이 없기는 매 년 마찬가지인 듯하다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;사라질 기억이 아쉬워 끄적 끄적 남겨본다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;?xml:namespace prefix = o ns = &quot;urn:schemas-microsoft-com:office:office&quot; /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;&lt;STRONG&gt;첫 번째, 오늘 태어난 지 10,000일이 되었다.&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;곰이 사람이 되려고 버틴 시간의 백배를 살아왔다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;앞으로 몇 년이나 더 살 수 있을지 모르겠지만 이만일은 그렇다 치고 삼만일은 좀 힘들지 않겠는가 하는 생각을 해보았다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;어쩌면 삼만일을 살더라도 그 사실조차 인식하지 못하는 것은 아닐까.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;이런 시답지 않은 대화를 하면서 죠스를 우걱우걱우걱. 연구실에서 만 일 기념으로 죠스를 함께 먹었다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;생각해보면 꾸역꾸역 탈도 없이 운 좋게 잘 살아왔는데 그 결과가 지금 현재의 나라는 사실을 어떻게 평가해야 할지 난감하다. 더 고생했어야 하나.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;&lt;STRONG&gt;두 번째, 며칠 전에 평일 2박 3일로 하이원으로 보드타고 왔다.&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;난데없는 41년 만의 폭설로 서울 시내가 마비가 되었고, 그 다음날 유유히 강원도로 떠났다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;영하 17도에서 19도 사이를 꾸준히 기록하는 날씨 속에서 신나게 타고 왔다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;설질이 좋네 어쩌네 했지만 사실 그걸 평가하기엔 경험이 풍족한 편은 아니고(무려 10년을 탔는데도 여전히 나는 잘 모르겠다) 상급자에서 자빠져 나뒹굴 때 눈이 폭신해서 그나마 덜 아팠다는 게 위안이랄까.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;군대 가기 전에는 제법 괜찮게 탔었는데 실력이 줄어서 서운한 생각이 자주 들었는데, 이번 라이딩으로 인해서 상당히 그 때의 실력에 근접하게 되지 않았나 싶다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;속도가 잘 나오고 자신이 붙으니까 그만큼 쾌감도 커져서 라이딩 욕심이 자꾸 난다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;이번 시즌이 가기 전에 한 번 정도는 더 타고 싶은데 여건이 허락할지는 미지수.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;실력이 어느 정도 붙으면 자기 장비를 마련하는 것이 향상에 도움이 될 것 같다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;나도 다음부터는 귀찮더라도 내 장비를 들고 가려고 마음먹었다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;&lt;STRONG&gt;세 번째, 유행하는 영화 세 편을 봤다.&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;원래는 세 편을 따로 따로 포스팅해야 하겠지만 그럴 여유가 없어서 안타깝다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;(꾸준히 들어오시는 블로그 방문객(극히 소수지만)께는 죄송합니다;;)&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;아바타는 워낙 많은 사람들이 포스팅 했을 테니 길게 남길 필요는 없을 것 같고, “아바타는 3차원이 진리!”라는 것을 꼭 명심하도록.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;개인적으로는 아바타와 스타크래프트2가 이번 siggraph에서 꼭 보고 싶은 issue.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;셜록 홈즈는 쥬드 로 보는 맛에라도 괜찮지 않을까.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;소설 속의 그는 활동적이기보다는 사색과 담배를 즐기며 명철한 두뇌를 굴리는 캐릭터였는데, 영화에서는 싸움까지 잘하는 섹시남으로 다시 태어났다. 왓슨도 마찬가지. 헐리우드식 해석이라고 보면 되려나.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;단편이 아니라 시리즈로 이어질 거라는 예상이 지배적인데, 스토리도 무난하고 캐릭터들도 매력적이어서 큰 기대 없이 본다면 충분한 만족을 얻을 수 있는 영화라고 생각한다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;아바타는 봤고 깔끔한 외화 하나 더 보려면 좋은 선택이 될 듯.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;전우치는 언론에서는 아바타에 뒤지지 않는다고 며칠 설레발 쳤고, 현재 3D 상영도 하는 것으로 아는데, 나는 그냥 일반 스크린에서 봤다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;셜록 홈즈의 쥬드 로처럼 강동원 보는 맛에 보는 여자도 꽤 많을거라고 본다. 요즘 루저들의 영웅, 유해진도 출연했다. 개인적으로 선호하는 배우 임수정, 김윤석이 중요 인물이다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;주인공인 강동원을 제외하고 출연하는 거의 모든 배우들이 연기파라서 보는데 어색한 면은 없다. 강동원 역시 익살스러운 캐릭터를 충분히 잘 소화했다고 모여진다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;“나도 한 번 변해볼까”라는 손발이 오글거리는 대사도 신명나게 잘 풀어놓았고 CG도 잘 그려냈다. 편집이 다소 아쉽다는 평이 있는데 스토리 자체는 짜임새 있다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;연말을 노리고 나오는 영화로서 손색이 없다. 자신감이 느껴진다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=바탕글&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림; mso-fareast-font-family: 굴림; mso-hansi-font-family: 굴림&quot; lang=EN-US&gt;개인적으로 김윤석 씨 나오는 작품은 만족도가 높다. 훌륭한 연기자다.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>일상(日常)</category>
			<category>10000일</category>
			<category>2037년5월29일이2만일</category>
			<category>셜록 홈즈</category>
			<category>스노우보드</category>
			<category>아바타</category>
			<category>전우치</category>
			<category>하이원</category>
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			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:05:38 +0900</pubDate>
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			<title>눈이 징그럽게 많이 온다</title>
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			<description>&amp;nbsp;아침에 일어나보니 온 세상이 새하얀 색이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;몇 년 전 눈 치우던 생각이 나서 순간적으로 아찔하다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오늘 아침은 교통 지옥이다. 이 빌어먹을 악마의 똥가루. 어금니가 갈린다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;사실 눈은 안에서 보고 있으면 참 예쁘다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;소복히 쌓인 눈을 보며, 그네들과 어울리게 단장한 건물과 나무들, 평소와는 달리 북적이는 인파 대신 조용히 잠든 길거리 하며 좋기는 좋다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;따뜻한 방 안에서 커피라도 한 잔 마시며 음악과 함께 하기에 얼마나 아름다운가.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그러나 그것들을 뚫고 출근을 하기엔 정말로... 지옥이 따로 없다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;인도에서 사람이 걷는데 길이 막히는 묘한 현상.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;서울 시내 직장인과 학생들이 한 곳으로 모이는 지옥철. 아침에는 한 명이 실신 했다지 아마.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;온 몸을 꽁꽁 싸매고 다녀도 찬 바람은 몸 안으로 비집고 들어오고 눈들은 모자 위에, 어깨 위에 교묘히 앉아있다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;춥고 질척대고 꽉 막힌 서울 시내 거리!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그렇지만 아무리 투덜대도 결국 현역보다는 낫다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그들은 여섯시 전부터 기어 올라가서 너까래를 들고 뛰어다니다 아마도 지금 막 숙소로 돌아갔을테니까.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;박대기 기자(이메일 주소가 waiting)보다 불쌍한 것이 바로 현역들이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;문득 몇 년 전 기말고사 기간, 중앙도서관 앞에서 하늘에서 쏟아지는 첫 눈을 보며 흐뭇하게 전역을 자축하던 기억이 난다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;p id=&quot;more377_0&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;377_0&#039;,&#039;Waiting Park 기자 ㅠ_ㅠ&#039;,&#039;Waiting Park 기자 ㅠ_ㅠ&#039;); return false;&quot;&gt;Waiting Park 기자 ㅠ_ㅠ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content377_0&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://thimg.dreamwiz.com/upfile/201001/1262588099184_1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;EMBED height=300 type=application/x-shockwave-flash width=540 src=http://cfile10.uf.tistory.com/original/1672C8104B4124EC25E240&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>일상(日常)</category>
			<category>눈</category>
			<category>박대기 기자</category>
			<category>악마의 똥가루</category>
			<category>오늘도결론은엉뚱하게</category>
			<author>(RYaN_MU)</author>
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			<pubDate>Mon,  4 Jan 2010 20:45:17 +0900</pubDate>
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			<title>팔도 비빔면 맛있게 끓이는 방법</title>
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			<description>&amp;nbsp;며칠 전 갱이의 집에서 용토쑈를 하고 나서 분노에 가득찬 그의 마음을 녹인 &#039;&lt;STRONG&gt;면 발이 살아 있는 팔도 비빔면&lt;/STRONG&gt;&#039;의 조리 비법을 글로 남기고자 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그 동안 햏자로서 면식 수행을 결코 게을리하지 않았는데, 그 정수가 스며든 글이니 집중하도록.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;반응이 좋으면 짜파게티, 짜짜로니, 너구리, 치즈 라면 등등 올릴 수도 있다. 없음 말고.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;일단 비빔면은 꼭 팔도로 구입해야 한다. 오뚜기 비빔면은 면의 탄력도 떨어지고 느끼하다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;비빔면은 팔도다 팔도.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;짜파게티와 짜짜로니 중에서 고르라면 고민 좀 하겠지만 비빔면은 닥 팔도.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;물의 양을 신경 쓸 필요는 없다. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;단, 어차피 따라서 버려낼거니까 조금 붓는게 좋겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;간혹 찬 물을 끓이면서 면을 바로 넣는 사람이 있는데 이러면 안된다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;오랫동안 면이 물에 남구어져 있으면 면 발이 몰랑 몰랑 해진다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;물의 표면에 자그마한 공기 방울이 올라오면 좀 더 기다려서 오백원짜리 방울이 올라와 터질 때 딱 넣는다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;면을 삶을 때는 주위를 뜨면 안된다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;면을 들었다 놨다 해주면서 찬 공기와 뜨거운 물을 교차해서 만나 탄력을 높이는 것이 기본기.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;적당히 익었다 싶으면 불을 끄고 끓인 냄비에서 새 냄비로 면을 옮겨 담는다. &lt;BR&gt;&amp;nbsp;여기에서부터는 시간과의 싸움이다. 면이 퍼지기 시작하기 때문이다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;끓인 냄비는 바닥에 놓고, 새 냄비에 남긴 면에 사정 없이 찬 물을 방류한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;왼손으로는 냄비를 잡고 오른손으로는 차가운 물과 함께 면을 휘젓는다. 뜨거울 수 있으니 주의.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;손이 얼어 붙을 것처럼 차가워지고 면이 식었다 수준이 아닌, 차갑다 수준이 되어야 한다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;미지근한 비빔면은 물 많은 라면보다 훨씬 맛없다. 차가워야 한다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;그러고나면 면의 탄력이 살아 숨쉬게 된다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;냄비의 물기를 빼고 양념 스프를 넣어 비빈다.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;물기를 너무 빼면 비비기 빡씨니까 반 스푼 정도 남기자.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;미리 스프를 개봉해두는 것이 좋다. 시간과의 싸움이니까.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;이 때 손으로 비비면 좆망한다. 손톱에 시뻘건 물 든다. 오마갓.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;다들 실습 해보고 결과 보고 하도록. 이상.&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 17:18:57 +0900</pubDate>
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